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Acertijos
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Acertijo 01

 

Coloca el cursor sobre la foto con el número correcto y oprime . Después, coloca el cursor sobre Submit (Ingresar) y oprime de nuevo.

 

Acertijo 02

 

Coloca el cursor sobre las flechas que se encuentran por encima o por debajo de los recuadros X e Y. Después, oprime para ajustar las coordenadas.

 

Cuando hayas elegido ambas coordenadas, coloca el cursor sobre Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 03

 

Debes resolver este acertijo para entrar en la guarida secreta del villano. Coloca el cursor sobre un número maya. Mantén oprimido y arrastra el número a su lugar en la secuencia. Luego suelta .

 

Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre el número, mantén oprimido y arrástralo fuera de la secuencia.

 

Cuando hayas puesto todos los números en la posición correcta, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 04

 

Coloca el cursor sobre una carta. Mantén oprimido y arrastra la carta a su lugar en la secuencia. Luego suelta .

 

Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre la carta, oprime y arrástrala fuera de la secuencia.

 

Cuando hayas puesto todas las cartas en el orden correcto, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 5

 

Coloca el cursor en un cable y arrástralo a la conexión correcta mientras mantienes oprimido . Luego suelta .

 

Para cancelar una conexión, coloca el cursor sobre ella, mantén oprimido y arrastra el cable fuera de su posición.

 

Cuando hayas ajustado todos los cables, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 6

 

Coloca el cursor sobre una moneda. Mantén oprimido y arrástrala hasta el mostrador. Arrastra más monedas hasta el mostrador de la misma manera.

 

Si quieres retirar una moneda, coloca el cursor sobre ella, y arrástrala fuera del mostrador mientras mantienes oprimido .

 

Cuando termines, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 07

 

Coloca el cursor sobre un cuadro de la izquierda para escanearlo. Mantén oprimido para arrastrar el cuadro hasta la posición correcta del escáner y suelta  .

 

Si necesitas girar el cuadro, coloca el cursor sobre él, mantén oprimido y oprime .

 

Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre un cuadro, oprime y arrástrala fuera del escáner.

 

Cuando termines, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 08

 

Coloca el cursor sobre un disco, oprime y ajústalo en la posición correcta.

 

Cuando hayas ajustado todos los discos, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 09

 

Para llenar un recipiente, coloca el cursor sobre el grifo y oprime . Después, coloca el cursor sobre el recipiente que quieras llenar y oprime .

 

Para vaciar un recipiente, coloca el cursor sobre él y oprime . Después, coloca el cursor sobre el cubo de la basura y oprime .

 

Para trasladar magma de un recipiente al otro, coloca el cursor en el primer recipiente, oprime y luego coloca el cursor en el segundo recipiente y vuelve a oprimir .

 

Cuando termines, coloca el cursor sobre el botón Submit (Ingresar) y oprime .

 

Acertijo 10

 

Coloca el cursor sobre el número que resuelve la ecuación. Mantén oprimido y arrastra el número a su lugar en la ecuación. Luego suelta .

 

Para cambiar tu selección, coloca el cursor sobre el número, oprime y arrástralo fuera de la ecuación.

 

Coloca el cursor sobre Submit (Ingresar) y oprime . Continúa hasta que hayas resuelto todas las ecuaciones.

 

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