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Fahnenjagd
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Das Ziel dieses Modus ist das Absolvieren einer kompletten Runde, während man im Besitz der Fahne ist (der im Besitz der Fahne zurückgelegte Teil der Strecke wird auf der Minikarte grün markiert), vorzugsweise innerhalb eines Zeitlimits.
Um die Fahne zu erobern, muss ein Rennteilnehmer das Auto, das im Besitz der Fahne ist, berühren.
Für den Fahnenklau erhält man eine Turboladung zusätzlich.
Wenn ein Fahrer von der Strecke abkommt und auf die Straße zurückgeführt werden muss, verliert der Rennteilnehmer die Fahne und sie wird auf die Mitte der Straße gesetzt. Die Anzahl der Rennautos entspricht der Anzahl der menschlichen Spieler, plus einem zusätzlichen, vom Computer gesteuerten Auto.

Während jedes Rennens erhalten die Spieler Punkte:
- fünf Punkte für den ersten Platz
- einen Punkt für jede nach Ende des Rennens übriggebliebene Sekunde
- einen Punkt für 30 im Besitz der Fahne zurückgelegte Meter
- drei Punkte für den Fahnenklau
- drei Punkte für das Passieren eines (mit einem grünen Rechteck auf der Minikarte markierten) Kontrollpunkts, während man im Besitz der Fahne ist

Der Spieler, der nach fünf Rennen die meisten Punkte hat, gewinnt.

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